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4.06.2014

Diciembre de 2015: fin del ‘roaming’ en Europa

Llamar desde otro país de la UE no será ya una pesadilla para el consumidor. El llamado roaming tienen los meses contados: 20. El Parlamento Europeo ha votado este jueves el final de los costes de itinerancia, los recargos que cobran las compañías a sus clientes por el uso del móvil desde un país de la Unión distinto al del usuario y que desaparecerán completamente el 15 de diciembre de 2015.
Se pone así fin a una larga batalla entre las autoridades comunitarias y las más de 100 compañías de telefonía móvil que operan en la Unión Europea, que se han opuesto siempre a eliminar estos recargos desde que en 2008 la Comisión Europea comenzara a legislar la reducción del llamado roaming, mediante la imposición de precios máximos.
Finalmente, la Comisión,con el respaldo del Parlamento Europeo -por 534 votos a favor, 25 en contra y 58 abstenciones- ha conseguido eliminar estos recargos, tanto para llamadas como para datos, en toda la Unión, aunque con un año de retraso sobre la previsión inicial que era su desaparición a lo largo de este año. Las grandes compañías, entre ellas Telefónica, Vodafone y Orange que operan en España, sostienen que el fin del roaming les acarreará fuertes pérdidas económicas que se traducirán en la reducción de inversiones. Según sus cálculos, las operadoras europeas perderán el 2% de sus ingresos, es decir, unos 5.000 millones de euros.
No obstante, un informe de la Comisión señala que las operadoras de telecomunicaciones ganarán 300 millones de clientes cuando se suprima el roaming, según una encuesta realizada a 28.000 ciudadanos de la Unión Europea (UE).

Las aplicaciones se llevan el 86% del tiempo con el móvil

Ni HTML 5 ni nada. Las aplicaciones no son un fenómeno pasajero o, al menos, no tan pasajero como se pensaba cuando nació el fenómeno.Según  el estudio de Flurry, en el último año los norteamericanos con teléfono móvil que se conectaban a  internet pasaron el 86% del tiempo con aplicaciones, y solo el 14% restante lo pasó conectado al navegador.
Los datos profundizan en las tendencias marcadas hace un año, que también realizó la misma empresa, especializada en medir el tráfico con el móvil. Si hace un año, el consumidor se pasaba al día  2 horas y 38 minutos con el móvil ahora son cuatro minutos más. De ese tiempo, las aplicaciones se llevan seis puntos porcentuales más que hace un año, con 2 horas y 19 minutos frente a los 22 minutos en los que se emplea el navegador web.
El 32% del tiempo de las aplicaciones se lo llevan los juegos, seguidos de Facebook (17%), la mensajería instantánea, con 9,5% (entre ella WhatsApp, ahora de Facebook) y YouTube, 4,5% (propiedad de Google).
En el caso del tiempo empleado en internet a través del navegador, el 7% es con Safari (Apple) y el 5% con Google. Pese a que Google como tal tiene una presencia menor frente a Facebook, en  publicidad arrasa gracias al sistema operativo Android de su propiedad y su herramientas publicitarias, como Adwords. Con el 18% del tiempo empleado en servicios de Google (navegador y YouTube), se lleva el 49% de toda la publicidad según eMarketer, mientras que Facebook con el 17% del tiempo consigue el 18%.
Sin embargo, en 2017 los ingresos publicitarios insertados dentro de las aplicaciones superarán a los que actualmente genera la inserción de anuncios clásicos en las páginas, lo que podría debilitar la actual posición de Google.
   

10.07.2013

Mashme TV

Víctor Sánchez y su equipo van a por todas con Mashme TV, la aplicación de videoconferencia que el primero ideó hace más de un año y que en 12 meses ha logrado atesorar unos 415.000 usuarios activos en 71 países. Su última iniciativa ha sidolanzar una versión móvil de la aplicación para dispositivos iOS y Android. “Teníamos claro que una solución de videoconferencia solo basada en el navegador se quedaba coja. La gente tiene necesidad de estar en contacto continuo así que decidimos continuar la experiencia de Mashme TV más allá del desktop”, explica el CEO de la startup a TICbeat.
No obstante, matiza, “las apps no son solo un clon de la web sino que aportan funcionalidades adicionales”. Por ejemplo, explica el portavoz, permiten utilizar la navegación web del móvil para controlar la sala de videoconferencia. “El usuario podrá mostrar lo que quiera a través de esa sala lo que es útil por ejemplo si estamos en un aula, ya que resuelve la problemática de la movilidad dentro de ésta”.
Sánchez asevera además que con el lanzamiento de las nuevas apps Mashme TV espera doblar el número de usuarios que ahora tiene en solo tres meses. “Por otra parte, el uso de la aplicación podría triplicarse gracias a las apps móviles”, asevera el portavoz. La aplicación móvil permitirá que conversen unas 10 personas con conexión 3G y unas 12 con conexión 4G.

http://emprendedores.ticbeat.com/mashme-tv-la-startup-espanola-se-ha-propuesto-reinventar-la-videoconferencia-llega-al-movil/

Nexus 5

¿Es que lo han presentado ya y no me enteré?” No, Google sigue sin soltar prenda. Como habrás adivinado se trata de una nueva filtración, la definitiva: una copia del manual de reparación correspondiente al Nexus 5, el sucesor del smartphone Nexus 4 de Google sobre el que desde hace meses se vienen filtrando imágenes y datos provenientes de toda clase de fuentes.
En el documento, de 281 páginas, aparecen gráficos e imágenes del terminal calcadas a las que ya habíamos visto por filtraciones anteriores junto a todas sus características técnicas, que también concuerdan casi al 100% con las desveladas en ocasiones pasadas. Entre la gran cantidad de especificaciones técnicas del terminal que aparecen en el manual, cuya nomenclatura interna es LG D821, destacan las siguientes:
- Pantalla IPS de 4.95 pulgadas y 1920×1080 píxeles de resolución (FullHD)
- Procesador Qualcomm Snapdragon 800 de 4 núcleos a 2.4 GHz
- 2 GB de RAM
- Cámara trasera de 8 megapíxeles
- Y frontal de 1.3 megapíxeles
- Batería de 2.300 mAh
- NFC, conectividad móvil LTE y carga inalámbrica
- Ranura para tarjetas micro-SIM
- Acelerómetro y Giroscopio
- Dos versiones, una de 16 GB de almacenamiento interno y otra de 32 GB
Así que todo indica que Google está siguiendo el mismo plan que con el Nexus 4. Al igual que ese fue construido por LG a partir de su modelo Optimus G, el Nexus 5 –o como finalmente lo llamen– tiene más o menos las mismas especificaciones que el terminal G2 de la marca surcoreana, siendo el software y el diseño exterior los grandes elementos diferenciadores (el G2 corre Android y el Nexus 5 funcionará con el mismo SO, pero sin la capa adicional de interfaz que LG añade a Android en sus terminales).

10.01.2013

El mercado de apps generan 10.000 millones de euros en la UE

Que el mercado de las aplicaciones móviles está creciendo a un ritmo que mete miedo lo sabemos todos. Lo que seguro que no conocían tantos es que los 28 países de la Unión Europea están jugando un papel importante dentro del sector. Así lo indica una investigación realizada por VisionMobile en la que se analiza el tamaño del mercado de las aplicaciones móviles en la UE y los ingresos y puestos de trabajo generados por la economía de las appsen la comunidad de países.
Entre las conclusiones del estudio, encontramos algunas muy interesantes. Por ejemplo que un 22% de todas las aplicaciones móviles producidas a nivel mundial salen de países de la UE, lo que en el año 2012 generó ingresos por valor de 10.000 millones de euros. También que el sector de las apps aporta unos 529.000 puestos de trabajo directos, el 60% de los cuales son desarrolladores, y aproximadamente un total de 790.000 teniendo en cuenta los creados por toda la economía de las aplicaciones (desarrollo de las mismas, servicios asociados a ellas, etc).

9.12.2013

Nexus 5

Primeras imágenes del Nexus 5


Article about a new group of images leaked from the new LG D820/D821 seen at the FCC. This new devide from LG seems to be the new Google Nexus 5.

Artículo en el que aparecen unas imágenes filtradas del FCC sobre el LG D820/D821 , el posible nuevo dispositivo móvil de Google , denominado Nexus 5.